Pergerakan inovasi Teknologi Informasi (IT) yang dinamis memberikan dampak pada kebutuhan sumber daya yang mampu mengembangkan perangkat lunak yang senantiasa dapat mengikuti tren teknologi yang semakin kompleks.
Program studi Rekayasa Perangkat Lunak menggabungkan dua disiplin yang memainkan peranan penting dalam memastikan pemrograman sistematis dalam pengembangan, operasionalisasi, dan pemeliharaan perangkat lunak.
Kenapa harus pilih S1 Rekayasa Perangkat Lunak?
Program studi Rekayasa Perangkat Lunak menggabungkan dua disiplin yang memainkan peranan penting dalam memastikan pemrograman sistematis dalam pengembangan, operasionalisasi, dan pemeliharaan perangkat lunak. Melalui program kerjasama dengan berbagai industri perangkat lunak, mahasiswa dapat memperoleh keahlian yang dibutuhkan terkait DevOps.
Gelar |
---|
S.Si.Kom. |
Lama Studi |
8 semester (4 tahun) |
Akreditasi |
Baik Sekali |
Lokasi |
Jl. Telekomunikasi No. 1 Ters. Buah Batu Kab. Bandung, Jawa Barat |
Prospek Kerja
Lapangan pekerjaan yang potensial adalah tenaga kerja yang dibutuhkan dalam usaha untuk meningkatkan kesinambungan dalam proses keteknikan dan industri, seperti:
- Software Engineer
- Web Developer
- IT Consultant
Sebagai mahasiswa S1 Rekayasa Perangkat Lunak (RPL), saya dapat merasakan bahwa program studi RPL di Universitas Telkom melebihi ekspetasi saya. Instruktur/dosen berdedikasi dalam menyediakan lingkungan dimana mahasiswa dapat berkembang sesuai dengan minat berdasar pada keilmuan RPL yang menyesuaikan kebutuhan industri yang terus berkembang.
Daffa Hilmy Fadhlurrohman
Belum tersedia.
Semester 1
Nama Mata Kuliah | SKS | SKS Praktikum | Total SKS | 19 | - |
---|---|---|
Pendidikan Karakter | 3 | - |
Bahasa Indonesia | 2 | - |
Kalkulus | 3 | - |
Logika Matematika | 3 | - |
Pengenalan Pemrograman | 3 | - |
Design Thinking | 3 | - |
Pengantar RPL | 2 | - |
Semester 2
Nama Mata Kuliah | SKS | SKS Praktikum | Total SKS | 19 | 1 |
---|---|---|
Bahasa Inggris: Reading and Listening | 2 | - |
Pendidikan Agama Islam dan Etika | 2 | - |
Pendidikan Pancasila | 2 | - |
Matematika Diskrit | 3 | - |
Algoritma | 4 | 1 |
Proses Perangkat Lunak | 3 | - |
Rekayasa Kebutuhan Perangkat Lunak | 3 | - |
Semester 3
Nama Mata Kuliah | SKS | SKS Praktikum | Total SKS | 19 | 1 |
---|---|---|
Kewarganegaraan | 2 | - |
Struktur Data | 4 | 1 |
Statistika | 2 | - |
Analisis Kompleksitas Algoritma | 2 | - |
Interaksi Manusia Komputer | 3 | - |
Pemodelan Perangkat Lunak | 3 | - |
Arsitektur dan Desain Perangkat Lunak | 3 | - |
Semester 4
Nama Mata Kuliah | SKS | SKS Praktikum | Total SKS | 21 | 3 |
---|---|---|
Organisasi dan Arsitektur Komputer | 3 | - |
Pemrograman Berbasis Objek | 4 | 1 |
Basis Data | 4 | 1 |
Kecerdasan Buatan | 3 | - |
Konstruksi Perangkat Lunak | 4 | 1 |
Proyek Tingkat II | 2 | - |
Teknologi Perangkat Lunak untuk Masyarakat | 1 | - |
Semester 5
Nama Mata Kuliah | SKS | SKS Praktikum | Total SKS | 20 | 1 |
---|---|---|
Sistem Operasi | 3 | - |
Dasar Jaringan Komputer | 3 | - |
Manajemen Proyek IT | 3 | - |
Pengalaman Pengguna | 3 | - |
Perancangan dan Pemrograman Web | 3 | 1 |
Penjaminan Mutu Perangkat Lunak | 3 | - |
Metode Formal | 2 | - |
Semester 6
Nama Mata Kuliah | SKS | SKS Pratikum | Total SKS | 18 | 2 |
---|---|---|
Kewirausahaan | 2 | - |
Bahasa Inggris: Writing and Speaking | 2 | - |
Pemrograman Perangkat Bergerak | 3 | 1 |
Keprofesian RPL | 2 | - |
Manajemen Konfigurasi dan Evolusi Perangkat Lunak | 3 | - |
Pengujian Perangkat Lunak | 4 | 1 |
Proyek Tingkat III | 2 | - |
Semester 7
Nama Mata Kuliah | SKS | Total SKS | 15 |
---|---|
Kerja Praktik | 2 |
Sistem Terdistribusi | 3 |
Tata Tulis Ilmiah | 2 |
Penulisan Proposal | 2 |
Pilihan I : RPL untuk Pengembangan Video Game / RPL untuk SIstem Berbasis AI/ Teknik Kompilasi /Arsitektur Informasi/ Penelitian Rekayasa Perangkat Lunak/Metode RPL Lanjut/ Arsitektur Berbasis Layanan/Penambangan Data bagi RPL /Proyek Big Data /Enterprise Resource Planning/ Fully Communication Oriented Information Modelling/Network Enterprise/Pengembangan Keamanan Perangkat Lunak/Jejaring Sosial bagi RPL/DevOps/ Data Science | 3 |
Pilihan II : RPL untuk Pengembangan Video Game / RPL untuk SIstem Berbasis AI/ Teknik Kompilasi /Arsitektur Informasi/ Penelitian Rekayasa Perangkat Lunak/Metode RPL Lanjut/ Arsitektur Berbasis Layanan/Penambangan Data bagi RPL /Proyek Big Data /Enterprise Resource Planning/ Fully Communication Oriented Information Modelling/Network Enterprise/Pengembangan Keamanan Perangkat Lunak/Jejaring Sosial bagi RPL/DevOps/ Data Science | 3 |
Semester 8
Nama Mata Kuliah | SKS | Total SKS | 15 |
---|---|
Tugas Akhir | 4 |
Model Bisnis Digital | 3 |
Wawasan Global TIK | 2 |
Pilihan III : RPL untuk Pengembangan Video Game / RPL untuk SIstem Berbasis AI/ Teknik Kompilasi /Arsitektur Informasi/ Penelitian Rekayasa Perangkat Lunak/Metode RPL Lanjut/ Arsitektur Berbasis Layanan/Penambangan Data bagi RPL /Proyek Big Data /Enterprise Resource Planning/ Fully Communication Oriented Information Modelling/Network Enterprise/Pengembangan Keamanan Perangkat Lunak/Jejaring Sosial bagi RPL/DevOps/ Data Science | 3 |
Pilihan IV : RPL untuk Pengembangan Video Game / RPL untuk SIstem Berbasis AI/ Teknik Kompilasi /Arsitektur Informasi/ Penelitian Rekayasa Perangkat Lunak/Metode RPL Lanjut/ Arsitektur Berbasis Layanan/Penambangan Data bagi RPL /Proyek Big Data /Enterprise Resource Planning/ Fully Communication Oriented Information Modelling/Network Enterprise/Pengembangan Keamanan Perangkat Lunak/Jejaring Sosial bagi RPL/DevOps/ Data Science | 3 |
Persyaratan Umum
- Lulusan SMA/SMK/MA/Sederajat
- Memiliki salinan ijazah, transkrip akademik, dan sertifikat keiikutsertaan kejuaraan nasional maupun internasional*
- Memiliki Surat Penyetaraan Ijazah dari Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi Republik Indonesia bagi pendaftar lulusan luar negeri atau homeschooling. Klik disini untuk informasi selengkapnya
Langkah - Langkah Pendaftaran
- Cari Informasi Mengenai Penerimaan Mahasiswa Baru Telkom University
- Buat Akun
- Lengkapi Data Diri
- Lengkapi Data Registrasi
- Cetak Kartu Peserta
Jalur Seleksi
Jalur Pendaftaran | Tanggal Pembukaan | Tanggal Penutupan |
---|---|---|
Jalur JPA 2 2024 | 19 Februari 2024 | 19 April 2024 |
Jalur Beasiswa Prestasi 2024 | 19 Februari 2024 | 19 April 2024 |
Jalur Tel-U Preneur | 7 Maret 2024 | 10 Mei 2024 |
Jalur Tel-U Surabaya 2024 | 26 Maret 2024 | 25 April 2024 |
Jalur Tel-U Jakarta 2024 | 26 Maret 2024 | 25 April 2024 |
Daily Onsite Test 2024 | mulai 5 Februari 2024 | TBA |
Jalur Vokasi 2024 | 26 Maret 2024 | 25 April 2024 |
Jalur International Undergraduate Program (IUP) 2024 | 22 Maret 2024 | 25 April 2024 |
Jalur Online Learning S1 Informatika Batch 3 2024 | 22 Maret 2024 | 25 April 2024 |